Marque enregistrée - Marque en vigueur

Lost on Arrival
BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE

Numéro de dépôt :
4411951
Date de dépôt :
11/12/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
11/12/2027
Lost on Arrival de BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE

Présentation de la marque Lost on Arrival

Déposée par voie électronique le 11 décembre 2017 par BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Lost on Arrival » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2018-01 du 5 janvier 2018.

Le déposant est BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE domicilié(e) 49-51 RUE DES DOCKS - 69258 - LYON CEDEX 09 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Madame MARINE THEVENET domicilié(e) 49-51 RUE DES DOCKS - 69258 - LYON CEDEX 09 - France.

La marque Lost on Arrival a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4411951.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Lost on Arrival arrivera à expiration en date du 11 décembre 2027.

BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE a également déposé les autres marques suivantes : Little Nightmares , MIRROR PLAY , Twin Mirror , 11-11: THEIR STORIES , Children of the Maw , Under Glass , 11-11: MEMORIES RETOLD , Grim Lullabies


BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE - 49-51 RUE DES DOCKS - 69258 - LYON CEDEX 09 - France


Madame MARINE THEVENET - 49-51 RUE DES DOCKS - 69258 - LYON CEDEX 09 - France


Publication - Publication le 5 janv. 2018 au BOPI 2018-01

Enregistrement sans modification - Publication le 11 mai 2018 au BOPI 2018-19

Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la réception, la reproduction et le traitement du son et des images; supports d'enregistrement magnétiques, optiques, numériques et électroniques; disques magnétiques, optiques et numériques; programmes informatiques; assistant personnel numérique; mémoires d’ordinateurs; circuits imprimés; ordinateurs; équipements périphériques d’ordinateurs à savoir écrans, claviers, souris, consoles et manettes de contrôle, lecteurs de disques et disquettes magnétiques, optiques et numériques; appareils de téléphonie et de télécommunication; programmes d’ordinateurs enregistrés; logiciels de jeux d’ordinateurs; logiciels pour jeux vidéo; logiciels (programmes enregistrés); logiciels et programmes d’ordinateurs pour jouer à des jeux vidéo, jeux informatiques et jeux en ligne; jeux vidéo et audio; logiciels multimédia et interactifs; logiciels de divertissement; logiciels téléchargeables de jeux informatiques via un réseau informatique; logiciels informatiques sur téléphone mobile; jeux multimédias et audiovisuels sur des plateformes informatiques; supports magnétiques, optiques et numériques de programmes d’ordinateurs; cédéroms; disques compacts logiciels contenant de la musique et des bandes sonores de films cinématographiques; parties constitutives pour tous les produits précités ;

Produits de l’imprimerie; publications imprimées; matériels pour artistes; pinceaux; articles de bureau (à l’exception des meubles); matériels d’instruction ou d’enseignement (à l’exception des appareils); fournitures pour écrire, marques pour livres, sachets, enveloppes, pochettes pour l’emballage (en papier ou en matière plastique), affiches, porte-affiches en papier ou en carton, albums, bandes dessinées, almanach, brochures de jeux vidéo, calendriers, dessins, autocollants, journaux, livres, livrets, magasines; manuels, prospectus, publications, revues, reproductions graphiques, reproduction de documents; cartes postales; cartes à collectionner; photographies; décalcomanies et autocollants pour décoration intérieure; carnets à dessin; illustrations; peintures; documents commerciaux ;

Vêtements; chaussures; chapellerie; casquettes; chemises; peignoirs de bain; vêtements en cuir; ceinture (habillement); fourrures (vêtements); gants (habillement); foulards; cravates; bonneterie; chaussettes; chaussons; chaussures; chaussures de sport; sous-vêtements; costumes; vêtements de sport; bagagerie; linge de maison ;

Machines de jeux vidéo, aucune n’étant utilisée comme récepteur de télévision; machines de jeux automatiques ou à prépaiement, cartes à jouer et jeux de cartes ; jeux électroniques portatifs; jeux et jouets; appareils de jeux électroniques autres que ceux conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision; figurines d’action et leurs accessoires; modèles réduits de figurines; jeux de tables; poupées, accessoires de poupées, vêtements pour poupées; appareils de jeux automatiques autres que ceux à prépaiement et ceux conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision; appareils de jeux conçus pour être utilisés avec un récepteur de télévision; consoles de jeux électroniques; matériels d’enseignement sous forme de jeux ;

Services de transmission en ligne de jeux informatiques; fournitures d’accès à des jeux par téléphone cellulaire; fourniture d’accès de jeux par le biais de téléphones portables ou à utiliser sur ces derniers; fourniture d’accès à un site web pour l’organisation, la planification et l’exécution de manifestations entre joueurs et groupe d’intérêt; fourniture de forum de discussion en ligne sur Internet dans le domaine du divertissement et du jeu vidéo; diffusion et transmission d’informations dans le domaine des jeux vidéo, transmission d’informations contenues dans des banques de données ;

Education; enseignement; instruction; formation; divertissement; activités sportives et culturelles; organisation de concours en matière de jeux vidéo, d’éducation ou de divertissement; organisation d’expositions dans le domaine du divertissement; publication de magazines de presse; publication de journaux; édition de livres; édition de journaux; édition de revues; publication de livres ; services de formation à l’information et aux techniques de télécommunications; services d’information en ligne (domaine des jeux vidéo) et d’autres divertissements en ligne; fourniture de jeux par le biais de téléphones portables ou à utiliser sur ces derniers; fourniture de jeux vidéo en ligne; fourniture d’informations relatives aux jeux vidéo; productions de films, séries, spectacles, studio de cinéma; organisation de spectacles; services de loisirs; production de programmes radiophoniques, de télévision, de divertissement cinématographique et télévisé; enregistrement de sons (studio d’enregistrement) ou d’images (filmage) sur supports d’enregistrement magnétiques; édition de jeux informatiques.